SocialSystem porta party e amicizie su tutta la tua network, non su un singolo server. Il proxy è autoritativo: un party può contenere giocatori sparsi su lobby, minigiochi e survival, e resta valido ovunque si spostino.
I giocatori gestiscono tutto da comode GUI: creano party pubblici o privati, invitano, entrano, chattano nel party, aggiungono e rimuovono amici, accettano o rifiutano richieste. Comandi /party e /friend completi per chi preferisce la tastiera.
Gli amici sono salvati su MySQL condiviso, quindi la lista è la stessa su ogni server. Notifiche quando un amico entra in gioco, blocco delle richieste, limite amici configurabile.
Installazione semplice: un jar sul proxy (Velocity o BungeeCord) e un jar leggero su ogni server Paper. Tutti i testi sono personalizzabili in language.yml.
Features
- Party cross-server: membri su server diversi, un solo party
- Party pubblici e privati con inviti
- GUI per party, inviti, lista party pubblici
- Chat di party dedicata
- Sistema amici completo con richieste e blocco
- GUI amici con stato online/offline
- Notifica quando un amico entra in gioco
- Amici salvati su MySQL condiviso su tutta la network
- Comandi completi /party e /friend
- Compatibile Paper 1.21 + Velocity o BungeeCord
- Testi personalizzabili (language.yml), supporto PlaceholderAPI
- Permessi granulari per ogni azione
Changelog
- v1.0.028/09/2026
- v1.0.028/09/2026
- v1.0.028/09/2026