SocialSystem

Sistema di party e amici cross-server con GUI. Funziona su tutta la network: Paper + Velocity o BungeeCord.

paper, velocity, bungeecord v1.0.0 Documentation

SocialSystem porta party e amicizie su tutta la tua network, non su un singolo server. Il proxy è autoritativo: un party può contenere giocatori sparsi su lobby, minigiochi e survival, e resta valido ovunque si spostino.

I giocatori gestiscono tutto da comode GUI: creano party pubblici o privati, invitano, entrano, chattano nel party, aggiungono e rimuovono amici, accettano o rifiutano richieste. Comandi /party e /friend completi per chi preferisce la tastiera.

Gli amici sono salvati su MySQL condiviso, quindi la lista è la stessa su ogni server. Notifiche quando un amico entra in gioco, blocco delle richieste, limite amici configurabile.

Installazione semplice: un jar sul proxy (Velocity o BungeeCord) e un jar leggero su ogni server Paper. Tutti i testi sono personalizzabili in language.yml.

Features

  • Party cross-server: membri su server diversi, un solo party
  • Party pubblici e privati con inviti
  • GUI per party, inviti, lista party pubblici
  • Chat di party dedicata
  • Sistema amici completo con richieste e blocco
  • GUI amici con stato online/offline
  • Notifica quando un amico entra in gioco
  • Amici salvati su MySQL condiviso su tutta la network
  • Comandi completi /party e /friend
  • Compatibile Paper 1.21 + Velocity o BungeeCord
  • Testi personalizzabili (language.yml), supporto PlaceholderAPI
  • Permessi granulari per ogni azione

Changelog

  • v1.0.028/09/2026
  • v1.0.028/09/2026
  • v1.0.028/09/2026